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16. Mai 2025

Die Zukunft interaktiver 3D-Inhalte mit der Gemini API gestalten

Alejandro Leon

Spline-Gründer

Vishal Dharmadhikari

AI DevRel

Spline-Demo – Hero-Image

Die Zukunft des mehrdimensionalen Designs mit der Gemini API und Spline gestalten

Die Gemini API optimiert nicht nur digitale Tools, sondern verändert grundlegend die Art und Weise, wie wir digitale Welten erstellen und mit ihnen interagieren. Spline, das wegweisende Tool für kollaboratives 3D-Design, das die Echtzeiterstellung in den Browser gebracht hat, setzt wieder einmal neue Maßstäbe. Spline integriert jetzt die Funktionen der Gemini 2.5 Pro-Vorabversion in seinen neuen Canvas-Editor Hana. So können Nutzer ganz einfach ganze interaktive 3D- und 2D-Inhalte direkt aus Textbeschreibungen generieren. Das eröffnet neue Möglichkeiten für die gemeinsame Erstellung von Inhalten.

Komplexes interaktives Design vereinfachen

Das Erstellen überzeugender, produktionsfertiger interaktiver 2D- und 3D-Inhalte erfordert traditionell komplexe, hochtechnische Workflows, die spezielles Know-how und viel Zeit erfordern. Spline soll diesen Prozess radikal vereinfachen und die Erstellung interaktiver Inhalte direkt im Browser beschleunigen, kollaborativer gestalten und für eine viel größere Bandbreite von Creatorn zugänglich machen.

Inside Spline: Gemini 2.5 Pro Preview im neuen Hana-Editor

Der neue Hana-Editor von Spline soll die Erstellung interaktiver Inhalte vereinfachen. Im Rahmen dieser Initiative entwickelt Spline mit Gemini 2.5 einen Prototyp für eine bahnbrechende Funktion für die Text-zu-Erlebnis-Technologie. Ziel ist es, dass der Hana-Editor, der durch Gemini 2.5 unterstützt wird, die Art und Weise verändert, wie 2D-/3D-Umgebungen und interaktive Elemente generiert werden:

  • KI-gestützte Erlebnisgenerierung: Beim Prototyping geht es darum, dass Nutzer die Elemente, den Szenenkontext, die Shader, die Interaktivität und sogar die Spielmechaniken, die sie sich vorstellen, einfach beschreiben können – z. B. „ein Retro-Arcade-Spiel, in dem der Spieler ein Raumschiff steuert, um Asteroiden auszuweichen, mit einem Punktezähler“.
  • Interaktive Logik generieren:Gemini 2.5 wird untersucht, um diese Prompts zu interpretieren und die zugrunde liegende interaktive Logik in der Hana-Engine zu generieren. So können Creator mithilfe von KI schnell Prototypen erstellen, die dann mit den bekannten Designtools von Hana gemeinsam optimiert werden können, um produktionsreife Inhalte zu erstellen.

Mehr Kreativität, Zusammenarbeit und Barrierefreiheit

Spline geht davon aus, dass die Integration der Gemini 2.5 Pro-Vorabversion in den Hana-Editor die Erstellungslandschaft in vielerlei Hinsicht neu definieren wird:

  • Demokratisierung der Erstellung: Wenn Nutzer interaktive 2D-/3D-Szenen aus Text generieren können, kann der technische Einstieg drastisch gesenkt werden. So wird die Erstellung komplexer interaktiver Inhalte für mehr Menschen schneller zugänglich.
  • Beschleunigtes Prototyping und Iteration: Wenn die Zeit für die Erstellung komplexer Designs von Wochen auf Minuten oder Stunden reduziert werden könnte, könnten Designer und Entwickler Konzepte testen, iterieren und kreativ arbeiten – und das in einer bisher nicht gekannten Geschwindigkeit.
  • Verbesserte Workflows für die Zusammenarbeit: Wenn Teams Gemini 2.5 für die anfängliche Generierung verwenden, können sie direkt mit der Arbeit an einer bevölkerten, interaktiven Szene in Hana beginnen, um gemeinsam an der Optimierung, dem Storytelling und der detaillierten Interaktivität zu arbeiten. So wird die Produktionspipeline optimiert.

Die Zukunft der Animation

Die Gemini API optimiert nicht nur digitale Tools, sondern verändert grundlegend die Art und Weise, wie wir digitale Welten erstellen und mit ihnen interagieren. Spline, das wegweisende Tool für kollaboratives 3D-Design, das die Echtzeiterstellung in den Browser gebracht hat, setzt wieder einmal neue Maßstäbe. Spline integriert jetzt die Funktionen der Gemini 2.5 Pro-Vorabversion in seinen neuen Canvas-Editor Hana. So können Nutzer ganz einfach ganze interaktive 3D- und 2D-Inhalte direkt aus Textbeschreibungen generieren. Das eröffnet neue Möglichkeiten für die gemeinsame Erstellung von Inhalten.

In Zukunft

Spline hat sich zum Ziel gesetzt, die Erstellung interaktiver 2D-/3D-Inhalte zu vereinfachen und für die Produktion bereitzustellen. Der Hana-Editor, der auf der Gemini 2.5 Pro-Vorabversion basiert, ist ein wichtiger Schritt in diese Richtung.


„Bei Spline besteht eines unserer Hauptziele darin, Designer zu unterstützen, indem wir den 3D-Designprozess reibungsloser gestalten. Mit der Gemini 2.5 Pro-Vorabversion vereinfachen wir nicht nur die Workflows, sondern schaffen ein neues Paradigma, in dem die Vielfalt Ihrer Vorstellungskraft fast augenblicklich in interaktive 2D-/3D-Inhalte umgesetzt werden kann“, sagt Alejandro Leon, Gründer von Spline. „Die Möglichkeit, mit Hana aus Promptbeschreibungen kollaborative, interaktive Inhalte zu erstellen, ist ein echter Gamechanger. Wir freuen uns, dass Designer jetzt noch schneller und kooperativer als je zuvor ganze interaktive Umgebungen, gamfizierte Inhalte, immersive Geschichten und mehr erstellen können.“


Die wegweisende Prototyping-Arbeit von Spline mit Gemini 2.5 im Hana-Editor veranschaulicht das transformative Potenzial von erweiterter KI, um anspruchsvolle kreative Funktionen für alle zugänglich zu machen. Diese Zusammenarbeit ist ein wichtiger Schritt in Richtung einer Zukunft, in der jeder die interaktiven, mehrdimensionalen Erlebnisse erstellen kann, von denen er träumt.

Sind Sie bereit? Lesen Sie die Gemini API-Dokumentation und beginnen Sie noch heute mit Google AI Studio.

Spline ist Teil des AI Futures Fund von Google, der in ehrgeizige Start-ups investiert und mit ihnen zusammenarbeitet, um die Zukunft der KI zu gestalten.