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16 de mayo de 2025

Volley crea aventuras de mazmorras de IA por voz envolventes con Gemini 2.5 y Veo 2

Max Child

Volea

David Benjamin

Ops

Vishal Dharmadhikari

DevRel de IA

Hero de la demostración de Volley

Volley crea aventuras de mazmorras de IA por voz envolventes con Gemini 2.5 y Veo 2

A partir de su exitoso prototipo de "20 preguntas" con Gemini 2.0 con tecnología Flash, Volley vuelve a ampliar los límites del entretenimiento de audio interactivo con el desarrollo de un juego de mazmorras de IA por voz, el primero de su tipo. Esta nueva empresa muestra cómo la generación de imágenes de Gemini 2.0 Flash y Veo 2 están generando imágenes en el juego impresionantes, mientras que la capacidad de programación de la Versión preliminar de Gemini 2.5 Pro revoluciona el proceso de desarrollo de juegos, lo que culmina en una aventura envolvente sin precedentes.

De una sesión de preguntas y respuestas ágil a una aventura visual enriquecida

Volley cautivó a millones de usuarios con sus juegos con voz. Su prototipo inicial de “20 preguntas” demostró el potencial de Gemini 2.5 Pro para ofrecer respuestas rápidas y un diálogo fluido. Ahora, Volley ofrece una experiencia de exploración de mazmorras dinámica gracias a un potente paquete de funciones de la Versión preliminar de Gemini 2.5 Pro y el modelo de generación de videos Veo 2 de Google. El objetivo: una aventura en la que se prioriza el audio y en la que cada personaje interactivo es generado por IA, lo que crea imágenes en el juego de alta calidad de forma dinámica.

Forjando un nuevo reino de juegos controlados por voz

Este ambicioso prototipo de juego de mazmorras aprovecha los avances específicos del modelo de Gemini y Veo 2:

  • Conceptualización de personajes impulsada por IA con Imagen 3: Cartwheel integra las capacidades de texto a imagen de Imagen 3, lo que permite a los creadores usar instrucciones de texto para conceptualizar y generar imágenes de personajes únicas directamente en la plataforma. Estos personajes diseñados a medida se pueden animar con lenguaje natural y, luego, exportarse completamente preparados para software de edición en 3D estándar de la industria, como Maya o Blender, lo que permite la integración en entornos de producción profesionales.
  • Asistencia a I+D y optimización con la versión preliminar de Gemini 2.5 Pro: El equipo de Cartwheel usa la versión preliminar de Gemini 2.5 Pro de forma interna para respaldar sus flujos de trabajo de ingeniería e investigación:
    • Generación de imágenes de juegos dinámicos con Gemini 2.0 Flash y Veo 2: Para complementar la experiencia de prioridad de la voz, Volley aprovecha la generación de imágenes de Gemini 2.0 Flash y el poder de Veo 2 para crear una dimensión visual vibrante. Entre los usos, se incluyen la generación de arte conceptual, imágenes de personajes, imágenes dinámicas de configuración de escenas para ubicaciones y eventos clave, y también imágenes para elementos y entornos del juego, todo diseñado para profundizar la inmersión de los jugadores.
    • Aprovechar la versión preliminar de Gemini 2.5 Pro como herramienta de desarrollo de juegos: Volley usa las capacidades avanzadas de razonamiento y programación de la versión preliminar de Gemini 2.5 Pro para optimizar y mejorar el proceso de desarrollo. Esto incluye acelerar la escritura y depuración de la lógica del juego y los sistemas de misiones, crear prototipos rápidamente de nuevas mecánicas de juego y ayudar a generar contenido narrativo fundamental, puntos de la trama y historias de fondo de los personajes para que el equipo de desarrollo los use como base.

Juegos inmersivos que priorizan la voz

Este nuevo prototipo de juego de mazmorras encarna la visión de Volley de crear juegos accesibles y muy envolventes aprovechando la IA. El objetivo del proyecto es usar las fortalezas identificadas en el prototipo de “20 preguntas” (un flujo de conversación rápido, emotivo y natural) y aplicarlas en una aventura más compleja y visualmente mejorada.

Con el uso de la generación de imágenes Gemini 2.0 Flash y Veo 2 para las imágenes, y la versión preliminar de Gemini 2.5 Pro para ayudar con el desarrollo, Volley está trabajando en un juego en el que la interacción por voz impulsa la historia, complementada con imágenes enriquecidas.

Como Max Child, cofundador y director ejecutivo de Volley, afirmó anteriormente, y que resuena aún más con este nuevo proyecto, “los LLM y la tecnología de reconocimiento de voz están transformando los juegos y les dan vida a través de experiencias interactivas y dinámicas. Permiten que los jugadores se sumerjan en aventuras animadas y atractivas en las que sus voces realmente impulsan la historia". Este juego de mazmorras, con sus creaciones asistidas por IA, es una manifestación directa de esa visión y promete un juego en el que cada palabra hablada moldea el camino a seguir.

Comienza a usar la API de Gemini: crea tus propias aventuras

El trabajo pionero de Volley muestra el potencial de los modelos de IA de Google para crear la próxima generación de experiencias de juego innovadoras y atractivas. Los desarrolladores pueden aprovechar el poder de la generación de imágenes de Gemini 2.0 Flash, Veo 2 para generar imágenes y videos impresionantes, y la Versión preliminar de Gemini 2.5 Pro para la asistencia de contenido y programación avanzada, y así crear sus propios mundos interactivos.

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Volley es participante del fondo de futuros de IA de Google, que invierte en startups ambiciosas y colabora con ellas para desarrollar lo próximo en IA.